众所周知,这几天CFHD的发展并不是很好。不仅玩家数量没有上去,而且随着更新的不断推进,似乎玩家数量也没有增加,以至于很多玩家认为这个高清竞技区几乎要变成幽灵服务区了。但是,你很焦虑。其实腾讯也很头疼,他们也为此想了很多办法。
众所周知,这款游戏是《交火》的高清版,所以很多内容都是直接从《交火》中转过来的。所以很多能玩这个游戏的玩家都是之前穿越过Firefire的玩家。不过问题是,穿越过火线的玩家都有一个问题,就是他们的游戏配置普遍不是很高。所以腾讯做了很多工作来照顾这些CF配置低的玩家。
首先降低了游戏的画质。众所周知,CFHD最初的画质和现在的画质完全不同。刚开始的时候画质和csgo差不多。然而现在的CFHD,画质似乎有了很大的改变。这个原因是因为腾讯为了照顾CF配置低的玩家,特意降低了游戏的画质。
不要低估图像质量的选择。降低画质也意味着大大降低了玩家的配置要求。这不是废话,因为现在玩家需要自己电脑的硬盘、显卡、内存三项配置要求全部满足才能运行CFHD,而降低画质后,玩家对这三项的要求会降低很多,因为CFHD游戏比较大。
所以要读的东西就多了很多,因为读的次数多了,使得玩家的硬盘阅读量增加。这也是为什么腾讯一再告诉玩家,最好把CFHD放在固态硬盘里,因为要读的东西太多了,所以对播放器配置的要求也会变高。为了照顾低CF配置的玩家,降低画质在所难免。
当然,降低图像质量的效果也非常显著。以前一些低配置的玩家在运行CFHD时反应时间特别慢,经常出现各种问题和故障。但是由于画质降低,很多玩家在玩的时候能够稳定帧数,这就为低配置玩家玩CFHD创造了可能,再加上腾讯降低了玩家在其他地方的入门门槛。
众所周知,CFHD是虚幻引擎做的。错觉有个缺点,就是因为画面的渲染等因素,内存很大。虚幻引擎开发的游戏往往有几十G的内存,让玩家的硬盘有些吃不消,尤其是CF配置低的。要知道,穿越火线最多也就十几个G,那CFHD呢?不好意思,就算没有那两个DLC,我们也要从40G开始。
这个事情腾讯也很清楚。所以为了应对这种情况,他们采取的方法就是删除冷门地图。前阵子突然有很多地图被官方下架了。为什么?除了这些地图太冷门之外,最大的原因是它们也占用了非常大的内存,而腾讯所做的就是删除这些地图,从而为玩家腾出更多的空间。
这已经不是腾讯第一次这么做了。早在之前,腾讯已经多次删除移除CFHD的很多地图,比如之前的《巨人城废墟》机甲模式,吃鸡模式以及那些内测阶段的精彩地图等等。都被腾讯下架了,还有原因!正是因为这些地图占用内存,为了给那些低配置玩家腾出空间,才被迫下架。
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