在我的世界里,玩家在游戏中建造建筑是一大乐事。玩家可以根据自己的设计建造一些特殊的建筑,也玩得不亦乐乎。但是也有一些非常简单的建筑,但是建造它们的工作量非常大,玩家建造起来很无聊。那么这些工程量大,工程简单的建筑,有什么更简单的方法呢?今天给大家分享一个很有用的方法。
今天要给大家分享的构造方法,主要是基于一个非常特殊的插件,就是Creator插件。这个插件的功能非常强大,可以完成很多非常复杂的工作,比如NPC的修改,但是插件的其他功能我今天就不多说了,主要是给大家讲讲创世纪插件的快速构建功能。
首先,我修改了我的世界创造者插件中木斧的功能。虽然木斧的制造方法和原来一样,但功能却有了很大的改变。Genesis插件的快速构建功能主要靠这个木斧。
木斧主要用于选择施工范围,使用方法也很简单。首先需要找到两点,因为木斧的选择范围是按对角线计算的,我们要找的两点就是对角线的两点。首先我们右击一个点,你会得到提示,然后再右击另一个点,这样范围就选定了。
接下来就是输入各种指令。输入//set id,它是构建项的id。比如我们要用石头建造,只要输入//set 01,然后石头就会在选定的范围内自动建造。如果在这个范围内有方块,系统会自动用石头代替。如果构造错误,我们可以通过键入//redo来取消构造。
转载请注明出处。