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csgo刷新率怎么调出来(csgo新手必调参数)

字号+ 作者:admin 来源:未知 2023-02-28 16:09 我要评论( )

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调出控制台方法: 方法一:打开游戏设置-游戏设置,打开启用开发者控制台(~),然后按~调出控制台。 方法二:Steam-library-右键游戏属性-常规选项卡-设置启动选项,然后进入参数-控制台。 1.服务器常用设置说明(一般用于枪械训练): MP _ restart游戏“1”1秒

调出控制台方法:

方法一:打开游戏设置-游戏设置,打开启用开发者控制台(~),然后按~调出控制台。

方法二:Steam-library-右键游戏属性-常规选项卡-设置启动选项,然后进入参数-控制台。

1.服务器常用设置说明(一般用于枪械训练):

MP _ restart游戏“1”1秒后刷新游戏。

MP _ autotembalance“0/1”是否开启人数自动平衡(关闭后可实现1vN炮训)。

Mp_maxmoney "16000 "钱数限制设置为16000。

MP _ round time“60”死亡大赛的回合时间为60分钟。

MP _ MP _ round time _ defuse“60”休闲/竞技模式每场持续60分钟。

MP _ start money“16000”出生时有16000的钱。

MP _ buy time“9999”以9999秒的购买时间开始。

MP _ buy _ anywhere“1”可以在任何地方购买武器。

MP _ freeze time“0”在每场比赛开始前冻结0秒。

MP _ C4计时器“45”C4引爆时间是45秒。

MP _ Randomsspawn“0/1”是基于出生点吗?

Mp _ teams _ are _敌国“0/1”死亡模式/死亡模式

mp_respawn_on_death_t "0/1 "

mp_respawn_on_death_ct "0/1 "

获取物品代码:比如给武器_AWP获取一个AWP。

2.服务器作弊设置说明(一般用于运行图片和投掷物体):

首先输入SV _ Cheat“1”启动作弊代码,这是使用所有SV _ instructions的前提。

Noclip飞行模式

上帝是不可战胜的

SV _ Infinite _ AMMO "0 /1 /2" "0有限子弹/1无限子弹/2无限备用弹匣"

SV _手榴弹_轨迹“0/1”显示投掷物体(烟雾、闪电、雷电等)的飞行轨迹。).

SV _手榴弹_弹道_时间“10”导弹弹道显示10秒。

SV _ show impacts“0/1”关闭/显示射击后的冲击点。

SV _ SHOW IMPACTS _ TIME“1”撞击点标识显示1秒钟。

获取物品代码:比如给武器_AK47获取一个AK47。

绑定飞行按钮:绑定“ALT”“no clip,将ALT绑定到飞行模式。

这个作弊不是作弊,实际上是获取服务器权限。

3.视线设置说明:

Cl _十字线颜色(0红色1绿色2黄色3蓝色4蓝色5紫色)

cl _十字线尺寸4瞄准线的长度

Cl _ crosshairthinkness 1视线厚度(1是最薄的)

Cl _ crosshairalpha 999视线透明度(透明度越低)

cl _ crosshirdot 0/1瞄准器,中间没有/有一个点。

Cl _ crosshairstyle 0 ~ 5瞄准器类型(默认,经典静态,经典,经典动态,经典静态,CS版本cs1.6瞄准器)

4.关于电脑玩家机器人的说明:

Bot_add随机添加一个Bot。

添加一个联系类型

Bot_add_t加一个t。

Bot_kick踢出所有电脑。

Bot _杀死所有电脑。

Bot_stop 1 bot站着不动。

Bot_freeze 1冻结所有机器人。

在这里放置一个机器人。

Bot _ DONT _ SHOT1Bot停止射击(但BOT闪现时会乱射)。

Bot _ knives _ only bot只能用刀。

Bot_pistols_only bot只能用手枪。

Bot _狙击手_only bot只能用各种狙击。

机器人_所有_武器机器人可以使用所有武器。

Bot _难度Bot难度,数值越高越难。

5.基本说明

r _ clear贴花消除血渍和弹孔(我一般绑定在shift键上)

Cl_showfps 0/1关闭/显示当前fps值。

Net_graph 0/1关闭/显示当前fps、ping值、损耗、扼流和滴答。

fps越高,游戏越流畅,只和机器配置有关,和网络/服务器无关。

ping越低,游戏延迟越低,只跟自己的网络和服务器有关。

输是指游戏数据的输入。数值越高,越不能接收外界信息,敌人的脚步声,枪声等。而且有事的时候连烟雾弹都看不到。

choke指的是游戏数据输出。数值越高,你越有可能走两步退一步。好像有人在背后拉你,你一个正经的枪都砍不了。你不能扔手榴弹。有枪声但子弹不减。

tick分为64和128,128的轨迹更好,tick值由当前服务器决定。

Fps_max 999限制最大Fps刷新率(可以有效减轻电脑负担,但建议将配置的机器设置为300或更高。如果机器配置差但是fps_max设置的很高,可能会导致鼠标丢帧,得不偿失)

敏感度(数值)游戏中的敏感度是(数值)

Zoom_sensitivity_ratio_mouse(数值)开镜后的感光度为(数值)。

Cl_righthand 0/1左/右手持枪。

断开连接退出连接服务器。

重试重新连接您上次访问的服务器。

退出/退出退出游戏

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