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单机暗黑破坏神最强职业(暗黑类手游排行榜)

字号+ 作者:admin 来源:未知 2023-02-28 16:00 我要评论( )

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今天,跳脱已久的《暗黑破坏神:不朽》国服终于上线,玩家可以真正接触到这个自发售以来就饱受争议的正统暗黑IP新系列。与上线前相比,上线后人们的看法变得褒贬不一。 虽然没有口碑反击,但是《暗黑破坏神:不朽》的评价确实逐渐回升。原因是《暗黑破坏神:

今天,跳脱已久的《暗黑破坏神:不朽》国服终于上线,玩家可以真正接触到这个自发售以来就饱受争议的正统暗黑IP新系列。与上线前相比,上线后人们的看法变得褒贬不一。

虽然没有口碑反击,但是《暗黑破坏神:不朽》的评价确实逐渐回升。原因是《暗黑破坏神:不朽》在移动端对暗黑风味的还原、移植和操作改编值得称道,给了玩家一个满意的交代。

比如《暗黑破坏神:不朽》的故事就有些“裸露”。一言以蔽之,虽然世界之石在《暗黑破坏神2》年被毁灭了,但是它被污染的碎片依然有着巨大的力量。一个全新的恐惧恶魔的使徒卡恩想用这种力量来复兴大菠萝。于是,为了拯救世界,神仙玩家走上了毁灭世界的石头碎片之路。

很明显,《暗黑破坏神:不朽》的时间线卡在了《暗黑破坏神2》和《暗黑破坏神3》之间,所以剧情上很难有什么特别的拓展,但对整个暗黑世界观的丰富意义重大。

但是蜗牛壳里的道场和《暗黑破坏神:不朽》一样丰富多彩。虽然是一个拯救世界的故事,但是《暗黑破坏神:不朽》让玩家可以到处跑,不断和暗黑2和暗黑3的老朋友见面,让玩家可以弥补两部作品之间的时间差距。

比如为阿卡拉、卡莎、祖尔、凯恩等人后续填坑,与他们一起打黑除恶;未来的顶级猎人薇拉此时依然是中上复仇者,见证了她多次合作后的成长与蜕变;还有盲姐、和尚等相关背景;《暗黑破坏神:不朽》的地图,地名,地貌和《暗黑破坏神3》相互呼应等。这些都很吸引人。

但《暗黑破坏神:不朽》也继承了《暗黑破坏神》剧情的“正统陋习”,主线剧情不多,很多剧情内容夹杂在地图上的事故、过场动画、人物对话中。如果没有《暗黑破坏神》的世界观基础,这个零碎的剧情显得太快了,不然会觉得刚刚好。这种自己思考和实现的方式,虽然有点繁琐,但需要承认的是,《暗黑破坏神》非常适合这种做法。

而且就算是不了解暗黑的玩家也会被《暗黑破坏神:不朽》中出色的动画表现和氛围塑造所感染,视觉冲击永远是最直观最震撼的。

当然,在剧情上玩《暗黑破坏神:不朽》的只是一小部分人。大多数人一定在刷它。酷派——手游版的暗黑破坏神是不是“暗黑破坏神”是最受关注的问题。

其实游戏平台的变化确实对“暗黑”味道的还原有很大的影响。

改变是必然的,《暗黑破坏神:不朽》无论是操作方式还是界面UI都让暗黑老玩家感到陌生。但只要你体验一段时间,就会发现手机游戏也可以很“黑暗”。要保持这种“黑暗气息”,除了身临其境的还原艺术风格,一种酣畅淋漓的战斗感才是最关键的。

最难的是《暗黑破坏神:不朽》的移植方式,不是简单套用“暗黑”,而是根据其内容适配移动端。

首先是《暗黑破坏神:不朽》的操作方式,已经成为手游中常见的轮盘赌。算上平切,可以自由携带五个技能。《暗黑破坏神》系列中每个职业的大招都变成了一个大技能,充满能量就可以释放攻击,不占用技能槽。同时,简化中还有一个技能体系。没有分支选择的话,技能升级基本上就是一个数值或者量变。比如死灵法师的死灵战士升级,不仅会伤害,达到一定等级后还会上手。

限制技能数量和轮盘操作无疑是一个必要的选择。虽然技能比较少,但是技能CD基本都比较短,行走输出等操作也比较灵活。

其次是装备系统,《暗黑破坏神:不朽》的装备系统是以传奇属性为主,魔法属性为辅的技能专精路线。

当玩家得到传说后,游戏的乐趣会发生质变,进入爆发期。还是以死灵法师的死灵战士为例,传说武器的传说属性——咬钉锤,可以增加死灵战士10%的伤害。同时头盔镜的传说属性可以让死士召唤额外的亡灵弓箭手,两个传说的叠加可以让死士的技能在天空中更强。

每件装备的魔法属性都是随机的。如果走召唤路线的话,咬锤最适合的就是增加召唤物的伤害。

但由于《暗黑破坏神:不朽》的职业和技能太多,而且为了平衡,一个技能一般对应1~2个传说,不可能用一个技能做全身所有的传说部位。

最后是创业板系统,其地位仅次于传奇。宝石五花八门,属性很多,比如充电击,挡反击,隐身,增伤等。作为暗黑系列的经典游戏,它们是BD搭配中至关重要的一环。宝石入手的方式也是内测时最被玩家诟病的地方。因为氪星玩家可以通过自己的赚钱能力购买大量高级票来提高掉线率,拉开与平民玩家的差距。

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对于这一点,《暗黑破坏神:不朽》也给了一定的解决方案。如普通秘境掉落宝石能量、增加门票的入手途径等,尽可能拉近不同玩家的差距。不过,氪金变强,无可厚非,想要超越难度极高的。

说实话,个人认为《暗黑破坏神:不朽》最让人担心的问题还是后续的更新。毕竟,“暗黑破坏神”系列一直都是单机游戏,赛季制似乎并不适用,如何保持新鲜度,长时间留住玩家是一个问题。不过,这是未来的问题了。

哪怕以目前的游戏内容来看,《暗黑破坏神:不朽》也是一款非常合格的“暗黑”续作,并且移动端与端游截然不同的操作方式,一定能给大家带来不一样的新鲜体验。

对了,如果不知道玩什么套路,进入背包界面,选择配装推荐,就可以看到自己职业的不同流派推荐,这就是最合理也是最通用的搭配了。

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