今天上午,《COD15》的细节正式公之于众。除了大逃杀模式,粉丝最大的争议可能就是单人对战被取消了。这到底是为什么?有网站做过调查,并注明了原因。
日前,网站TrueAchievements发表了一篇文章,对微软平台《使命召唤》单人战役的进展做了统计。统计是基于玩家在故事模式下获得的百分比平均值。
不过需要注意的是,这些数据都是来自微软的平台,没有Steam和PS平台,用成绩作为评价指标是否合理还有待商榷,所以这个数据仅供参考。
根据TrueAchievements公布的表格,单人战役平均进度为《COD3》,达到36%;《黑色行动3》最低,只有4%。《COD14:二战》去年发布的达到29%。单从数据来看,真正耐心熬过单人战役的玩家并不多。虽然《黑色行动3》单人战役的平均进度只有4%,但这并不妨碍它成为2015年最畅销的游戏。
TrueAchievements还表示,不仅是《COD》系列,类似的游戏也有单人对战和多人对战,多人游戏是重点。《战地》 《战争机器》 《质量效应》 《光环》之类的作品,虽然单人战役进度比《COD》高,但也有局限性。
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